Games Xbox360 para 2012

Ainda que já existam boatos sobre o sucessor do Xbox 360, da Microsoft, 2012 guarda uma série de bons títulos para o videogame. Confira abaixo a lista dos jogos já confirmados para chegar à plataforma ainda este ano. Lembrando que apenas estão incluídos os títulos exclusivos do console – por isso não se espante se não encontrar games como Mass Effect 3 ou Gran Theft Auto V.

Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360 (Foto: Divulgação)Xbox 360 (Foto: Divulgação) Continue lendo

Novo Tomb Raider pode ser lançado só em 2013

Uma das promessas para este ano, o novo game da serie Tomb Raider pode acabar tendo seu lançamento transferido para “algum mês” de 2013, prolongando bastante a espera dos fãs. Os motivos oficiais para o possível adiamento não foram revelados, mas podem estar relacionados com problemas de produção e até um filme.

O novo Tomb Raider (Foto: Divulgação)
O novo Tomb Raider (Foto: Divulgação)

Segundo informa o site francês GameKyo, a equipe de desenvolvimento da Crystal Dynamicspode estar com alguns problemas no processo de desenvolvimento do jogo, por conta de dificuldades técnicas e limitações dos atuais consoles. Isso faria com que o estúdio adiasse o lançamento do game em mais um ano, para poder contornar as dificuldades e entregar um produto de qualidade. Continue lendo

Loja em Manutenção

Importante

A loja da Aeris está em manutenção em em breve você poderá conferir o que há de melhr em hq’s raros, coleções completas, mini séries e muito mais! Confira também a seção de miniaturas e action figures, os produtos mais exclusivos do mercado nacional, japonês e americano.

Enquanto isso, aproveite todo o conteúdo do nosso blog!

Blog Aeris volta a ativa!

Olá amigo leitor do blog da Aeris Toys, nosso blog voltou ao ar ontem (6/1) e estamos aos poucos recuperando todos os posts antigos, ou seja, daqui a uns poucos dias, todo o conteúdo poderá ser acessado e comentado!

A partir de hoje, nossos antigos colunistas voltam a escrever com regularidade sobre os mais variados assuntos, entre eles: games, quadrinhos, cinema e cultura geek em geral.

Gostaria de participar do nosso blog como autor? Entre em contato pelo email contato@aeris.com.br que retornaremos o mais rápido possível informando como você pode ajudar.

Acesse nosso site diariamente para saber as mais variadas novidades sobre o mundo dos games e quadrinhos!

 

Baixas no Call of Duty: Black Ops já supera população da Terra

por: IDGNow

Na década de 1980, a humanidade rezava para não ser dizimada por uma guerra nuclear entre os então inimigos Estados Unidos e União Soviética, e a criançada passava as tardes nos Ataris neutralizando ataques soviéticos com o “Missile Command”. Até agora temos sido bem sucedidos em evitar o pior, mas no universo virtual o mal já foi feito: o contador de mortes do game “Call of Duty: Black Ops”, da Activision, ultrapassou no sábado a marca de 6,9 bilhões – ou seja, toda a população da Terra.

Call-Of-Duty-Black-Ops

Apesar do número absurdo de baixas, o mundo de “Call of Duty: Black Ops” – que, lembramos, foi lançado há apenas três semanas, em 9/11 – não se transformou em terra devastada. Os soldados do game online continuam vivos e atirando. Parafraseando Mark Twain, parece que as notícias sobre todas essas mortes foram um pouco exageradas…

Segundo a Activision, mais de 138 bilhões de tiros foram disparados, uma média de 20 por “fatalidade”. A precisão das estatísticas da Activision é tão grande que é possível saber quantos foram despachados com um único tiro (561 milhões) e quantos, na condição de feridos, foram simplesmente executados (51 milhões). Mais de 65 milhões de mortes – número equivalente à soma da população dos Estados de São Paulo, Minas Gerais e Espírito Santo – ocorreram por causa de erros dos jogadores.

Como as médias nunca contam a história toda, é preciso lembrar que uns apelaram para o efeito devastador dos explosivos plásticos C4 (cerca de 50,7 mil toneladas foram literalmente para os ares) e outros, para as granadas de fragmentação (527 mil toneladas). Só para comparar: o prédio do Banespa, no centro de São Paulo, tem peso estimado em 45,5 mil toneladas e a estátua do Cristo Redentor, no Rio, 1,15 mil toneladas.

Se lhe serve de consolo, saiba que tanto estrago não foi feito assim, de um dia para o outro. A Activision diz que, somadas, as horas dedicadas ao game pela legião de jogadores já passam dos 8 mil anos – bem mais do que o tempo passado desde a invenção da escrita (cerca de 3.400 AC) até hoje. O estrago real, sob muitos aspectos, não é páreo para as barbaridades do mundo virtual – pelo menos, em termos de escala.